JavaScript의 if와 throw: 역할과 차이점

JavaScript에서 ifthrow는 제어 흐름을 다루는 중요한 키워드입니다. 각각의 역할과 차이점을 코드 예제와 함께 알아보겠습니다.

if의 역할

if는 특정 조건이 참인지 확인하고, 조건에 따라 실행할 코드를 결정하는 조건문입니다. else와 결합하면 참일 때와 거짓일 때의 실행 흐름을 나눌 수 있습니다.

기본 예제

let x = 10;

if (x > 5) {
  console.log("x는 5보다 큽니다.");
} else {
  console.log("x는 5보다 작거나 같습니다.");
}
  • if는 조건이 참일 경우 첫 번째 블록의 코드를 실행합니다.
  • else는 조건이 거짓일 경우 대체 실행 블록을 제공합니다.

throw의 역할

throw는 예외를 발생시키는 데 사용됩니다. throw를 통해 에러 객체나 메시지를 던지면, 프로그램은 해당 시점에서 실행을 멈추고 예외 처리를 위한 흐름으로 이동합니다.

기본 예제

function checkAge(age) {
  if (age < 18) {
    throw new Error("나이가 18세 미만입니다.");
  } else {
    console.log("입장 가능합니다.");
  }
}

try {
  checkAge(15);
} catch (e) {
  console.log(e.message); // "나이가 18세 미만입니다."
}
  • throw는 조건을 만족하면 에러를 던집니다.
  • try...catch를 사용해 예외를 처리할 수 있습니다.
  • 예외가 발생하면 나머지 코드는 실행되지 않고, 흐름이 catch로 넘어갑니다.

elsethrow의 차이점

elsethrow는 제어 흐름을 다루는 방식에서 근본적인 차이가 있습니다.

특징 else throw
역할 조건이 거짓일 때 대체 실행 흐름 제공 예외를 발생시켜 실행 중단
제어 흐름 정상적인 흐름 유지 정상 흐름 중단 및 예외 처리로 전환
사용 예시 조건에 따라 여러 옵션을 처리할 때 에러를 감지하고 처리하거나 프로그램 중단이 필요할 때

요약

  • if는 조건을 평가하여 실행 흐름을 제어합니다.
  • throw는 예외를 발생시켜 프로그램의 흐름을 예외 처리 단계로 이동시킵니다.
  • else는 대체 실행 흐름을 제공하지만, throw는 오류 상황에서 실행을 중단합니다.

두 키워드는 모두 상황에 맞게 적절히 사용해야 코드의 가독성과 안정성이 높아집니다.

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